Коли у 1995 році на екрани вийшла “Історія іграшок”, світ побачив, як прості іграшки оживають у вихорі пригод, дружби та сміху. Вуді та Базз Лайтер не просто розважали — вони перевернули уявлення про анімацію, зробивши її реалістичною, емоційною та глибокою. Сьогодні, з 29 повнометражними фільмами, Pixar тримає рекорди: “Думками навиворіт 2” зібрала понад 1,7 мільярда доларів, ставши найкасовішим анімаційним хітом усіх часів. Ці історії про втрату, зростання та дива торкаються кожного, від малюків до дорослих, нагадуючи, що всередині нас завжди живе дитина.
Студія не стоїть на місці — технології еволюціонують, теми стають складнішими, а персонажі реалістичнішими. Від океанських пригод “У пошуках Немо” до космічних мрій “Еліо” 2025 року, Pixar фільми поєднують гумор, сльози та уроки життя. Розберемося, як усе почалося і куди рухається ця анімаційна імперія.
Народження Pixar: шлях від комп’ютерних експериментів до голлівудських легенд
Усе стартувало в 1979 році, коли Джордж Лукас запросив Еда Кетмулла з Нью-Йоркського технологічного інституту очолити комп’ютерний відділ Lucasfilm. Там, у тіні “Зоряних війн”, команда розробляла цифрові ефекти: нелінійний монтаж, лазерні принтери та перші комп’ютерні графіки. У 1982-му вони створили “Ефект Генезис” для “Зоряного шляху II: Гнів Хана” — першу повністю комп’ютерну анімаційну послідовність у повнометражному фільмі. Це був вибух: зірка, що народжується з нічого, зачарувала глядачів.
Джон Лассетер приєднався в 1984-му, принісши ідеї про гнучких персонажів. Його короткометражка “Пригоди Андре та Воллі Бі” 1984 року показала складну анімацію з текстурами та розмиттям руху. У 1986-му Стів Джобс викупив відділ у Лукаса за 5 мільйонів доларів, створивши незалежну Pixar з 40 співробітниками. Перший хіт — “Люксо-молодший” 1986-го, лампа, що грає з кулькою, — став символом студії. RenderMan, їхній софт для рендерингу, дебютував, а “Жерстяна іграшка” 1988-го здобула Оскар за найкращий анімаційний короткометражний фільм.
Перелом настав у 1991-му: угода з Disney на один повнометражний фільм. Після провалів прототипів, як “Історія іграшок” з людськими героями, команда переробила все на іграшки. Реліз 22 листопада 1995-го зібрав 394 мільйони доларів, Pixar вийшла на IPO, а Лассетер отримав спеціального Оскара. З того моменту — угода на п’ять фільмів, переїзд у Emeryville, придбання Disney у 2006-му за 7,4 мільярда. Сьогодні Pixar — це 1200+ аніматорів, що творять дива, як “Думками навиворіт 2” 2024-го, найуспішніший їхній проєкт.
Повний список Pixar фільмів: від першого хіту до свіжих прем’єр
За 30 років студія випустила 29 повнометражних фільмів, кожен з яких — крок уперед у технологіях та оповіді. Нижче таблиця з ключовими даними: роками виходу, режисерами та світовими касовими зборами. Ці цифри вражають — загальний бокс-офіс перевищує 18 мільярдів доларів, за даними pixar.com та wikipedia.org.
| № | Назва (українська / англійська) | Рік | Режисер(и) | Касові збори (світ, млн $) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Історія іграшок / Toy Story | 1995 | Джон Лассетер | 394 |
| 2 | Життя комах / A Bug’s Life | 1998 | Джон Лассетер | 363 |
| 3 | Історія іграшок 2 / Toy Story 2 | 1999 | Джон Лассетер | 511 |
| 4 | Корпорація монстрів / Monsters, Inc. | 2001 | Піт Доктер | 529 |
| 5 | У пошуках Немо / Finding Nemo | 2003 | Ендрю Стентон | 871 |
| 6 | Суперсімейка / The Incredibles | 2004 | Бред Берд | 631 |
| 7 | Тачки / Cars | 2006 | Джон Лассетер | 462 |
| 8 | Рататуй / Ratatouille | 2007 | Бред Берд | 624 |
| 9 | ВАЛЛ-І / WALL-E | 2008 | Ендрю Стентон | 521 |
| 10 | Вперед і вгору / Up | 2009 | Піт Доктер | 735 |
| 11 | Історія іграшок 3 / Toy Story 3 | 2010 | Лі Ункріх | 1067 |
| 12 | Тачки 2 / Cars 2 | 2011 | Джон Лассетер | 560 |
| 13 | Відважна / Brave | 2012 | Бренда Чепмен, Марк Ендрюс | 539 |
| 14 | Університет монстрів / Monsters University | 2013 | Ден Скэнлон | 744 |
| 15 | Думками навиворіт / Inside Out | 2015 | Піт Доктер | 858 |
| 16 | Добрий динозавр / The Good Dinosaur | 2015 | Пітер Сохн | 332 |
| 17 | У пошуках Дорі / Finding Dory | 2016 | Ендрю Стентон | 1029 |
| 18 | Тачки 3 / Cars 3 | 2017 | Браян Фі | 384 |
| 19 | Коко / Coco | 2017 | Лі Ункріх | 815 |
| 20 | Суперсімейка 2 / Incredibles 2 | 2018 | Бред Берд | 1243 |
| 21 | Історія іграшок 4 / Toy Story 4 | 2019 | Джош Коулі | 1073 |
| 22 | Уперед / Onward | 2020 | Ден Скэнлон | 142 |
| 23 | Душа / Soul | 2020 | Піт Доктер | 122 |
| 24 | Лука / Luca | 2021 | Енріко Касароса | 51 |
| 25 | Я — панда / Turning Red | 2022 | Домі Ші | 22 |
| 26 | Лайтер / Lightyear | 2022 | Ангус Маклейн | 226 |
| 27 | Стихії / Elemental | 2023 | Пітер Сохн | 496 |
| 28 | Думками навиворіт 2 / Inside Out 2 | 2024 | КELSEy Манн | 1699 |
| 29 | Еліо / Elio | 2025 | Меделін Шарафян, Домі Ші, Адріан Моліна | 154 |
Таблиця показує еволюцію: ранні хіти на кшталт “Історії іграшок 3” перевершили мільярд, пандемійні релізи впали, але “Думками навиворіт 2” відновила вершину. Пандемія змусила перейти на Disney+, але кінотеатри повернулися з тріумфом.
Топ Pixar фільмів: рекорди каси та критики
За бокс-офісом лідирує “Думками навиворіт 2” з 1,7 мільярда — історія про підліткові емоції, як Тривога, що виростає в монстра. Далі “Суперсімейка 2” (1,24 млрд) з супергероями-родиною та “Історія іграшок 4” (1,07 млрд), де іграшки шукають сенс. Найслабші — пандемійні “Лука” чи “Я — панда”, але вони сяють на стрімінгу.
- Топ-5 за касою: 1. Inside Out 2, 2. Incredibles 2, 3. Toy Story 4, 4. Finding Dory, 5. Toy Story 3 — франшизи домінують, збираючи мільярди.
- Топ за Rotten Tomatoes: Toy Story 2 (100%), Toy Story (100%), Finding Nemo (99%) — класика бездоганна.
- Оскароносні: 11 “Найкращий анімаційний фільм” — від “Знайти Немо” до “Душі”. Загалом 23 Оскари.
Ці рейтинги не випадкові: Pixar майстерно балансує гумор і глибину, роблячи глядачів сміятися крізь сльози. “ВАЛЛ-І” з його мовчазним романом сміттяра-робота — шедевр, що порушив шаблони.
Теми Pixar: від дружби іграшок до хаосу емоцій
Кожен фільм — дзеркало життя. У “Історії іграшок” Вуді вчить дружбу понад его, Базз — віру в себе. Ця франшиза еволюціонувала: третя частина рве серце прощанням з дитинством, четверта — про вибір шляху. “Корпорація монстрів” сміється над страхами, перетворюючи їх на енергію, з Саллі та Майком як ідеальною парою.
“Думками навиворіт” розкриває психіку: Радість, Смуток, Гнів у голові Райлі борються за контроль, нагадуючи, що сум — ключ до емпатії. Сиквел додає Тривогу, Страх, Заздрість — ідеально для підлітків. “Коко” переносить у Мексику Дня мертвих, де родинні узи сильніші за смерть, з піснею “Remember Me”, що стає гімном пам’яті.
Супергерої “Суперсімейки” пародіюють Marvel, але копають у баланс роботи та сім’ї. “Рататуй” — гімн мріям: щур-кухар Ремі доводить, що будь-хто може творити шедеври. Ці історії резонують глобально, торкаючись втрат, як у “Вперед і вгору” з дирижаблем старика, що летить до хмар.
Цікаві факти про Pixar фільми
Іграшки з душею: У “Історії іграшок” 100 тис. унікальних моделей волосся Вуді — це 4 терабайти даних!
- Ремі з “Рататуй” надихнувся реальним щуром, якого годували сиром у студії.
- “ВАЛЛ-І” перші 40 хвилин майже без діалогів — тест на емоційну силу візуалів.
- У “Думками навиворіт 2” нова емоція Заздрість має 28 очей, як у комахи-павука.
- Pixar ховає пасхалки: Luxo-молодший з’являється в кожному фільмі з 1995-го.
- Джобс вклав 50 млн доларів у Pixar, ризикуючи всім — і виграв.
Такі деталі роблять перегляд нескінченним відкриттям.
Інновації Pixar: софт, що малює реальність
RenderMan — серце Pixar, Оскар за техдостиження 1993-го, використовувався в тисячах фільмів. Presto замінив Menv у “Відважній”, прискоривши анімацію волосся Мериди. У “Стихіях” вода та вогонь симулювалися за допомогою фізики — краплі танцюють, полум’я пульсує реалістично.
Сучасні прориви: USD (Universal Scene Description) для колаборацій, RenderMan XPU 2025-го для швидкого рендерингу. Під час пандемії команда творила віддалено, створивши “Душу” з джазовими саундтреками Джона Баттіста. Ці інструменти не просто малюють — вони оживляють емоції, роблячи сльози Райлі чи політ Карла Фредріксена відчутними.
Культурний вибух Pixar: від Оскарів до тематичних парків
Pixar змінив анімацію: з комерції до мистецтва, 23 Оскари, 10 “Золотих глобусів”. Фільми надихають мерч, серіали як “Dug Days”, атракціони: “Тачки Ленд” у Disney California Adventure, “Рататуй: Пригода” в Парижі. “Коко” оживила мексиканську культуру, “Лука” — італійське літо.
Вплив глобальний: підлітки цитують “Я — панда” про маму-пандину, батьки плачуть над “Історією іграшок 3”. Студія вчить емпатії, толерантності — ідеально для світу 2026-го, де емоції на першому місці.
Подорож продовжується: Pixar у 2026-му та за його межами
2026-й — гарячий: “Стрибунці” (Hoppers) 6 березня, де свідомість переноситься в роботизованих тварин, режисер Деніел Чонг. “Історія іграшок 5” 19 червня — нові пригоди з Ліліпед, режисер Ендрю Стентон. Далі “Гатто” 2027-го від Енріко Касароси, “Суперсімейка 3” та “Коко 2”.
Ці проєкти обіцяють свіжість: більше sci-fi, культурних історій, техінновацій. Pixar не втомлюється дивувати, нагадуючи, що найкращі історії — ті, що змінюють нас зсередини. Готуйте попкорн — нова глава вже на горизонті.